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Reglas de Nomenclatura: Mapas

Documentación inicial sobre la nomenclatura de archivos y objetos para la creación de mapas en Proton Bus Simulator.

Referencia: Artículo Original del Blog

Comandos Especiales

Utiliza estos sufijos o prefijos en los nombres de los objetos 3D para activar funcionalidades específicas en el motor del juego.

  • _gencol_

    • Descripción: Piezas con colisionador físico (suelo, muros, aceras, etc). El vehículo colisionará con estos objetos.
  • _emissive_

    • Descripción: Piezas con textura siempre encendida, que no reaccionan a la iluminación ambiental (ej: pantallas, letreros, anuncios iluminados).
  • _transparent_

    • Descripción: Piezas con textura transparente (vidrios, rejas huecas). Importante para el orden correcto de renderizado.

Nota: Se añadirán más comandos con el tiempo. Por favor, revisa siempre la documentación oficial del sistema de mods.