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命名规则:地图

关于 Proton Bus Simulator 中创建地图的文件和对象命名的初步文档。

参考: 博客原文

特殊命令

在 3D 对象名称中使用这些后缀或前缀以激活游戏引擎中的特定功能。

  • _gencol_

    • 描述: 具有物理碰撞体的部件(地面、墙壁、人行道等)。车辆将与这些物体碰撞。
  • _emissive_

    • 描述: 纹理始终发亮的部件,不随环境照明反应(例如:屏幕、标志、发光广告)。
  • _transparent_

    • 描述: 具有透明纹理的部件(玻璃、镂空栅栏)。对于正确的渲染顺序很重要。

注意: 随着时间的推移将添加更多命令。请务必查看官方模组系统文档。