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Benennungsregeln: Karten

Erste Dokumentation zur Datei- und Objektbenennung für die Erstellung von Karten im Proton Bus Simulator.

Referenz: Original Blog-Artikel

Spezielle Befehle

Verwenden Sie diese Suffixe oder Präfixe in den Namen der 3D-Objekte, um spezifische Funktionen in der Spiel-Engine zu aktivieren.

  • _gencol_

    • Beschreibung: Teile mit physischem Collider (Boden, Mauern, Bürgersteige usw.). Das Fahrzeug wird mit diesen Objekten kollidieren.
  • _emissive_

    • Beschreibung: Teile mit immer leuchtender Textur, die nicht auf Umgebungsbeleuchtung reagieren (z.B. Bildschirme, Schilder, beleuchtete Werbung).
  • _transparent_

    • Beschreibung: Teile mit transparenter Textur (Gläser, hohle Gitter). Wichtig für die korrekte Renderreihenfolge.

Hinweis: Weitere Befehle werden im Laufe der Zeit hinzugefügt. Bitte überprüfen Sie immer die offizielle Dokumentation des Mod-Systems.