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Regras de Nomenclatura: Mapas

Documentação inicial sobre a nomenclatura de arquivos e objetos para criação de mapas no Proton Bus Simulator.

Referência: Artigo Original no Blog

Comandos Especiais

Utilize estes sufixos ou prefixos nos nomes dos objetos 3D para ativar funcionalidades específicas na engine do jogo.

  • _gencol_

    • Descrição: Peças com colisor físico (chão, muros, calçadas, etc). O veículo colidirá com estes objetos.
  • _emissive_

    • Descrição: Peças com textura sempre acesa, que não reagem à iluminação ambiente (ex: telas, letreiros, propagandas iluminadas).
  • _transparent_

    • Descrição: Peças com textura transparente (vidros, grades vazadas). Importante para ordenação correta de renderização.

Nota: Mais comandos serão adicionados ao longo do tempo. Por favor, confira sempre a documentação oficial do sistema de mods.