Pravila Imenovaniya: Karty
Nachal'naya dokumentatsiya po imenovimiyu faylov i ob"yektov dlya sozdaniya kart v Proton Bus Simulator.
Ssylka: Original'naya Stat'ya v Bloge
Spetsial'nyye Komandy
Ispol'zuyte eti suffiksy ili prefiksy v imenakh 3D-ob"yektov dlya aktivatsii opredelennykh funktsiy v dvizhke igry.
-
_gencol_
- Opisaniye: Detali s fizicheskim kollayderom (pol, steny, trotuary i t.d.). Transportnoye sredstvo budet stalkivat'sya s etimi ob"yektami.
-
_emissive_
- Opisaniye: Detali s vsegda goryashchey teksturoy, kotoryye ne reagiruyut na okruzhayushcheye osveshcheniye (napr.: ekrany, vyveski, svetyashchayasya reklama).
-
_transparent_
- Opisaniye: Detali s prozrachnoy teksturoy (stekla, polyye reshetki). Vazhno dlya pravil'nogo poryadka renderinga.
Primechaniye: So vremenem budet dobavleno bol'she komand. Pozhaluysta, vsegda proveryayte ofitsial'nuyu dokumentatsiyu sistemy modov.