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Regole di Nomenclatura: Mappe

Documentazione iniziale sulla nomenclatura di file e oggetti per la creazione di mappe in Proton Bus Simulator.

Riferimento: Articolo Originale del Blog

Comandi Speciali

Utilizza questi suffissi o prefissi nei nomi degli oggetti 3D per attivare funzionalità specifiche nel motore di gioco.

  • _gencol_

    • Descrizione: Parti con collider fisico (pavimento, muri, marciapiedi, ecc.). Il veicolo colliderà con questi oggetti.
  • _emissive_

    • Descrizione: Parti con texture sempre accesa, che non reagiscono all'illuminazione ambientale (es: schermi, insegne, pubblicità illuminate).
  • _transparent_

    • Descrizione: Parti con texture trasparente (vetri, griglie forate). Importante per l'ordine corretto di rendering.

Nota: Più comandi verranno aggiunti nel tempo. Per favore, controlla sempre la documentazione ufficiale del sistema di mod.