Vollständiger Leitfaden zu reservierten Namen für 3D-Objekte in Bus-, LKW- und Auto-Mods.
Vorlagen für Zugmaschinen mit spezifischen Ladungen.
truck_4x2_2: 4x2 Zugmaschine mit 2-Achs-Ladungtruck_4x2_3: 4x2 Zugmaschine mit 3-Achs-Ladungtruck_6x2_2: 6x2 Zugmaschine mit 2-Achs-Ladungtruck_6x2_3: 6x2 Zugmaschine mit 3-Achs-Ladungtruck_6x4_2: 6x4 Zugmaschine mit 2-Achs-Ladungtruck_6x4_3: 6x4 Zugmaschine mit 3-Achs-LadungAchtung: Die Vorlagen
4x4H,6X4,8x4und8x4_nodirectionalwurden ab Core v300 hinzugefügt. Sie funktionieren nicht in älteren Versionen des Spiels.
_emissive_: Texturen, die allgemein leuchten (Emissive Shader), wie das elektronische Schild._transparent_: Texturen aus Glas oder mit Transparenz, jedoch ohne Reflexionen.Akzeptieren von 001 bis 010 (weitere werden in Zukunft hinzugefügt).
_skin001_: Teile, die Skin 001 erhalten (definiert in der Skin .cti/.txt Datei)._ref001_: Reflexionen 001 (definiert in der Hauptdatei)._mat001_: Materialien 001 (definiert in der Hauptdatei)._glass001_: Glas 001 mit Reflexionen (definiert in der Hauptdatei)._anim001_on_ / _anim001_off_: Verschiedene animierte Teile._click001_on_ / _click001_off_: Anklickbarer Bereich (Taste) zum Aktivieren des entsprechenden Teils.Links (Left) / Rechts (Right):
_wheel_fl_ (Front Left) / _wheel_fr_ (Front Right)_wheel_rl_ (Rear Left) / _wheel_rr_ (Rear Right)_wheel_rl2_, _wheel_rl3_... (Zusätzliche Hinterachsen)_wheel_caliper_: Teil, das dem Rad in Drehung (Lenkung) und Höhe folgt, sich aber nicht dreht (nicht rollt). Verwendet für Bremssättel._wheel_suspension_: Teil, das dem Rad nur in der Höhe folgt. Dreht sich weder mit dem Lenkrad noch rollt es.Verwendung: Fügen Sie den Radnamen ohne das Wort "wheel" hinzu.
_wheel_caliper_rl_ (Bremssattel hinten links)._wheel_caliper_fr_ (Bremssattel vorne rechts)._mirror1_, _mirror2_, _mirror3_: Rückspiegel._reverse_camera_screen_: Rückfahrkamera-Bildschirm._steering_wheel_: Lenkrad._speed_: Tachometer._rpm_: Drehzahlmesser._cockpit_panel_: Allgemeine Armaturenbrettbeleuchtung._cockpit_blinkers_combined_: Blinker (beide Seiten zusammen)._cockpit_left_blinker_: Linker Blinker._cockpit_right_blinker_: Rechter Blinker._cockpit_battery_: Batterieleuchte._cockpit_handbrake_: Handbremse._cockpit_low_beam_: Abblendlicht._cockpit_high_beam_: Fernlicht._cockpit_stop_request_: Haltewunsch._cockpit_brake_: Bremslicht (Anzeige im Armaturenbrett).Texturen, die an der Fahrzeugkarosserie aufleuchten.
_tex_electric_: Allgemeine Elektrik._tex_external_lights_: Außenlichter (Position)._tex_high_beam_: Fernlicht._tex_low_beam_: Abblendlicht._tex_right_blinker_ / _tex_left_blinker_: Blinker._tex_reverse_: Rückfahrlicht._tex_brake_ / _tex_brake2_: Bremslicht._tex_light_1_ bis _tex_light_3_: Zusatzlichter._tex_stop_request_: Externe Haltewunschenzeige._display_front_: Vorne._display_back_: Hinten._scroll_panel1_ bis _scroll_panel3_: Seitliche/zusätzliche Laufschrift-Paneele._old_display_route_: Liniennummer._old_display_destination_: Ziel._plate_front1_, _plate_front2_: Vordere Kennzeichen._plate_side_: Seitliches Kennzeichen._plate_route_small_: Kleines Routenschild._rdoor_1x1_: Rechte Tür 1, Flügel 1._ldoor_1x1_: Linke Tür 1, Flügel 1.Abrupte Animation (Curitiba-Stil).
_rdoor_1_ramp_on_ / _rdoor_1_ramp_off_: Rampe an der rechten Tür 1.rdoor zu ldoor für linke Türen._rdoorbutton1_on_: Knopf rechte Tür 1._ldoorbutton1_on_: Knopf linke Tür 1._btalldoors_on_: Knopf "Alle Türen"._switch_left_doors_on_: Linke/rechte Türen umschalten._airconditioner_button1_, _airconditioner_button2_: AC-Knöpfe._vent1_on_: Ventilator/Klimasteuerung._driver_window_on_: Fahrerfenster._passenger_windows_front_on_: Beifahrerfenster vorne._sunshade_on_: Sonnenblende._key_stage1_ / _key_stage2_: Zündschlüssel._manualgear1_ bis _manualgear6_: Manuelle Gänge._autogear_d_on_, _autogear_n_on_, _autogear_r_on_: Automatikgänge (D, N, R)._parking_brake_on_: Feststellbremse._bthazardlight_on_: Warnblinkanlage._btretarder_on_: Retarder._btwipers1_on_ / _btwipers1fast_on_: Wischer 1 Befehle (Langsam/Schnell)._wipers1_00_ bis _wipers1_99_: Bild-für-Bild-Wischeranimation._windows_wet_: Nasses Glas (erfordert _transparent_)._windows_wetorclear1_: Von Wischer 1 gereinigter Bereich.Befehle für elektrische Multiplex-Systeme.
_multiplex_: Multiplex-Körper und inaktive Tasten._multiplex_mlight1_ bis _multiplex_mlight3_: Innenbeleuchtung._multiplex_mfan1_ bis _multiplex_mfan3_: Ventilatoren._multiplex_mdestination_: Schild einschalten._multiplex_mwiper1_: Wischer einschalten.Kombinierte Befehle zur Definition des Flusses.
_pp_: Fußgängerplatz (Wo sie hintreten)._teleport_: Teleport (wenn Passagier stecken bleibt)._waitdoor_: Auf Türöffnung warten._le_: Linker Ausgang.Richtungs-Suffixe:
r1a1: Einstieg (a), Vorne (1), Rechte Tür 1 (r1).r1b1: Einstieg (b), Hinten (1?), Rechte Tür 1.r2z1: Ausstieg (z), Vorne->Hinten, Rechte Tür 2._sit_: Sitzend._stand_: Stehend._before_: Vor dem Drehkreuz (freier Bereich)._nolight_: Ignoriert Innenbeleuchtung (nützlich, damit Passagiere im Dunkeln nicht leuchten, wenn das Teil Licht durchlässt).Rotation:
_rot90_: Nach rechts gedreht._rot-90_: Nach links gedreht._rot180_: Nach hinten gedreht.Kombiniertes Beispiel: _stand_rot-90_ (Stehend, nach links gedreht).