Kompletny przewodnik po zarezerwowanych nazwach dla obiektów 3D w modach autobusów, ciężarówek i samochodów.
Szablony dla ciągników siodłowych z określonymi ładunkami.
truck_4x2_2: Ciągnik 4x2 z ładunkiem 2-osiowymtruck_4x2_3: Ciągnik 4x2 z ładunkiem 3-osiowymtruck_6x2_2: Ciągnik 6x2 z ładunkiem 2-osiowymtruck_6x2_3: Ciągnik 6x2 z ładunkiem 3-osiowymtruck_6x4_2: Ciągnik 6x4 z ładunkiem 2-osiowymtruck_6x4_3: Ciągnik 6x4 z ładunkiem 3-osiowymUwaga: Szablony
4x4H,6X4,8x4i8x4_nodirectionalzostały dodane od Core v300. OInne nie będą działać w starszych wersjach gry.
_emissive_: Tekstury, które ogólnie świecą (szader emisyjny), jak elektroniczny znak._transparent_: Tekstury szkła lub z przezroczystością, ale bez odbić.Akceptują od 001 do 010 (więcej zostanie dodanych w przyszłości).
_skin001_: Części, które otrzymują skórkę 001 (zdefiniowane w pliku skórki .cti/.txt)._ref001_: Odbicia 001 (zdefiniowane w pliku głównym)._mat001_: Materiały 001 (zdefiniowane w pliku głównym)._glass001_: Szkło 001 z odbiciami (zdefiniowane w pliku głównym)._anim001_on_ / _anim001_off_: Różne animowane części._click001_on_ / _click001_off_: Obszar klikalny (przycisk) do aktywacji odpowiedniej części.Lewe (Left) / Prawe (Right):
_wheel_fl_ (Front Left) / _wheel_fr_ (Front Right)_wheel_rl_ (Rear Left) / _wheel_rr_ (Rear Right)_wheel_rl2_, _wheel_rl3_... (Dodatkowe osie tylne)_wheel_caliper_: Część, która podąża za kołem w obrocie (sterowanie) i wysokości, ale nie obraca się (nie toczy się). Używane do zacisków hamulcowych._wheel_suspension_: Część, która podąża za kołem tylko w wysokości. Nie obraca się z kierownicą ani nie toczy się.Jak używać: Dodaj nazwę koła bez słowa "wheel".
_wheel_caliper_rl_ (Zacisk tylny lewy)._wheel_caliper_fr_ (Zacisk przedni prawy)._mirror1_, _mirror2_, _mirror3_: Lusterka wsteczne._reverse_camera_screen_: Ekran kamery cofania._steering_wheel_: Kierownica._speed_: Prędkościomierz._rpm_: Obrotomierz._cockpit_panel_: Ogólne oświetlenie deski rozdzielczej._cockpit_blinkers_combined_: Kierunkowskaz (obie strony razem)._cockpit_left_blinker_: Lewy kierunkowskaz._cockpit_right_blinker_: Prawy kierunkowskaz._cockpit_battery_: Lampka akumulatora._cockpit_handbrake_: Hamulec ręczny._cockpit_low_beam_: Światła mijania._cockpit_high_beam_: Światła drogowe._cockpit_stop_request_: Żądanie zatrzymania._cockpit_brake_: Światło hamowania (wskaźnik na desce rozdzielczej).Tekstury, które świecą na karoserii pojazdu.
_tex_electric_: Ogólne elektryczne._tex_external_lights_: Światła zewnętrzne (pozycyjne)._tex_high_beam_: Światła drogowe._tex_low_beam_: Światła mijania._tex_right_blinker_ / _tex_left_blinker_: Kierunkowskazy._tex_reverse_: Światło cofania._tex_brake_ / _tex_brake2_: Światło hamowania._tex_light_1_ do _tex_light_3_: Światła pomocnicze._tex_stop_request_: Zewnętrzny wskaźnik zatrzymania._display_front_: Przód._display_back_: Tył._scroll_panel1_ do _scroll_panel3_: Boczne/pomocnicze panele przewijania._old_display_route_: Numer trasy._old_display_destination_: Cel._plate_front1_, _plate_front2_: Tablice przednie._plate_side_: Tablica boczna._plate_route_small_: Mała tablica trasy._rdoor_1x1_: Prawe drzwi 1, skrzydło 1._ldoor_1x1_: Lewe drzwi 1, skrzydło 1.Nagła animacja (styl Kurytyba).
_rdoor_1_ramp_on_ / _rdoor_1_ramp_off_: Rampa przy prawych drzwiach 1.rdoor na ldoor dla lewych drzwi._rdoorbutton1_on_: Przycisk prawych drzwi 1._ldoorbutton1_on_: Przycisk lewych drzwi 1._btalldoors_on_: Przycisk "Wszystkie Drzwi"._switch_left_doors_on_: Przełącz lewe/prawe drzwi._airconditioner_button1_, _airconditioner_button2_: Przyciski AC._vent1_on_: Wentylator/Kontrola klimatu._driver_window_on_: Okno kierowcy._passenger_windows_front_on_: Okna pasażera z przodu._sunshade_on_: Osłona przeciwsłoneczna._key_stage1_ / _key_stage2_: Kluczyk zapłonu._manualgear1_ do _manualgear6_: Biegi ręczne._autogear_d_on_, _autogear_n_on_, _autogear_r_on_: Biegi automatyczne (D, N, R)._parking_brake_on_: Hamulec postojowy._bthazardlight_on_: Światła awaryjne._btretarder_on_: Retarder._btwipers1_on_ / _btwipers1fast_on_: Komendy wycieraczki 1 (Wolno/Szybko)._wipers1_00_ do _wipers1_99_: Animacja klatka po klatce wycieraczki._windows_wet_: Mokre szkło (wymaga _transparent_)._windows_wetorclear1_: Obszar wyczyszczony przez wycieraczkę 1.Komendy dla multipleksowych systemów elektrycznych.
_multiplex_: Korpus multipleksu i nieaktywne przyciski._multiplex_mlight1_ do _multiplex_mlight3_: Światła wewnętrzne._multiplex_mfan1_ do _multiplex_mfan3_: Wentylatory._multiplex_mdestination_: Włącz znak._multiplex_mwiper1_: Włącz wycieraczkę.Połączone komendy do definiowania przepływu.
_pp_: Pedestrian Place (Gdzie stąpają)._teleport_: Teleportacja (jeśli pasażer utknie)._waitdoor_: Czekaj na otwarcie drzwi._le_: Lewe Wyjście.Sufiksy Kierunku:
r1a1: Wejście (a), Przód (1), Prawe Drzwi 1 (r1).r1b1: Wejście (b), Tył (1?), Prawe Drzwi 1.r2z1: Wyjście (z), Przód->Tył, Prawe Drzwi 2._sit_: Siedzący._stand_: Stojący._before_: Przed bramką obrotową (strefa darmowa)._nolight_: Ignoruje światła wewnętrzne (przydatne, aby pasażerowie nie świecili w ciemności, jeśli część przepuszcza światło).Obrót:
_rot90_: Zwrócony w prawo._rot-90_: Zwrócony w lewo._rot180_: Zwrócony do tyłu.Połączony przykład: _stand_rot-90_ (Stojący, zwrócony w lewo).