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Regras de Nomenclatura: Ônibus e Veículos

Guia completo de nomes reservados para objetos 3D em mods de ônibus, caminhões e carros.

Templates de Caminhões (Trailer Embutido)

Templates para cavalos mecânicos com cargas específicas.

  • truck_4x2_2: Cavalo 4x2 com carga de 2 eixos
  • truck_4x2_3: Cavalo 4x2 com carga de 3 eixos
  • truck_6x2_2: Cavalo 6x2 com carga de 2 eixos
  • truck_6x2_3: Cavalo 6x2 com carga de 3 eixos
  • truck_6x4_2: Cavalo 6x4 com carga de 2 eixos
  • truck_6x4_3: Cavalo 6x4 com carga de 3 eixos

Atenção: Os templates 4x4H, 6X4, 8x4 e 8x4_nodirectional foram adicionados a partir da v300 do Core. Eles não funcionarão em versões antigas do jogo.


Nomes de Peças no 3D

Materiais e Efeitos

  • _emissive_: Texturas que acendem em geral (shader emissivo), como o letreiro eletrônico.
  • _transparent_: Texturas de vidro ou com transparência, porém sem reflexos.

Skins e Acabamentos

Aceitam de 001 até 010 (mais serão adicionados no futuro).

  • _skin001_: Peças que recebem a skin 001 (definido no arquivo .cti/.txt da skin).
  • _ref001_: Reflexos 001 (definidos no arquivo principal).
  • _mat001_: Materiais 001 (definidos no arquivo principal).
  • _glass001_: Vidros 001 com reflexos (definidos no arquivo principal).

Animações Genéricas (Botões e Peças)

  • _anim001_on_ / _anim001_off_: Peças animadas diversas.
  • _click001_on_ / _click001_off_: Área clicável (botão) para ativar a peça correspondente.

Rodas e Suspensão

Rodas Padrão

Esquerda (Left) / Direita (Right):

  • _wheel_fl_ (Front Left) / _wheel_fr_ (Front Right)
  • _wheel_rl_ (Rear Left) / _wheel_rr_ (Rear Right)
  • _wheel_rl2_, _wheel_rl3_... (Eixos traseiros adicionais)

Freios e Suspensão (v300+)

  • _wheel_caliper_: Peça que segue a roda no giro (volante) e altura, mas não gira (não rola). Usado para pinças de freio.
  • _wheel_suspension_: Peça que segue a roda apenas na altura. Não gira com o volante nem rola.

Como usar: Adicione o nome da roda sem a palavra "wheel".

  • Exemplo: _wheel_caliper_rl_ (Pinça traseira esquerda).
  • Exemplo: _wheel_caliper_fr_ (Pinça frontal direita).

Instrumentos e Painel

Espelhos e Câmeras

  • _mirror1_, _mirror2_, _mirror3_: Espelhos retrovisores.
  • _reverse_camera_screen_: Tela da câmera de ré.
    • Nota: Precisa ter um objeto "monitor apagado" atrás para evitar que a imagem pisque.

Medidores (Ponteiros)

  • _steering_wheel_: Volante.
  • _speed_: Velocímetro.
  • _rpm_: Tacômetro (Conta-giros).

Luzes do Painel (Indicadores)

  • _cockpit_panel_: Iluminação geral do painel.
  • _cockpit_blinkers_combined_: Seta (ambos os lados juntos).
  • _cockpit_left_blinker_: Seta esquerda.
  • _cockpit_right_blinker_: Seta direita.
  • _cockpit_battery_: Luz da bateria.
  • _cockpit_handbrake_: Freio de mão.
  • _cockpit_low_beam_: Farol baixo.
  • _cockpit_high_beam_: Farol alto.
  • _cockpit_stop_request_: Solicitação de parada.
  • _cockpit_brake_: Luz de freio (indicador no painel).

Iluminação Externa

Texturas que acendem na carroceria do veículo.

  • _tex_electric_: Elétrica geral.
  • _tex_external_lights_: Luzes externas (posição).
  • _tex_high_beam_: Farol alto.
  • _tex_low_beam_: Farol baixo.
  • _tex_right_blinker_ / _tex_left_blinker_: Setas.
  • _tex_reverse_: Luz de ré.
  • _tex_brake_ / _tex_brake2_: Luz de freio.
  • _tex_light_1_ até _tex_light_3_: Luzes auxiliares.
  • _tex_stop_request_: Indicador de parada externa.

Letreiros e Placas

Letreiro Eletrônico

  • _display_front_: Frontal.
  • _display_back_: Traseiro.
  • _scroll_panel1_ a _scroll_panel3_: Painéis de rolagem laterais/auxiliares.

Letreiro de Lona (Rollband)

  • _old_display_route_: Número da linha.
  • _old_display_destination_: Destino.

Placas Físicas

  • _plate_front1_, _plate_front2_: Placas frontais.
  • _plate_side_: Placa lateral.
  • _plate_route_small_: Placa pequena de rota.

Portas e Rampas

Portas Padrão (Animação Linear)

  • _rdoor_1x1_: Porta direita 1, folha 1.
  • _ldoor_1x1_: Porta esquerda 1, folha 1.

Rampas de Acessibilidade (v300+)

Animação brusca (estilo Curitiba).

  • _rdoor_1_ramp_on_ / _rdoor_1_ramp_off_: Rampa na porta direita 1.
  • Troque rdoor por ldoor para portas esquerdas.

Botões de Portas

  • _rdoorbutton1_on_: Botão porta direita 1.
  • _ldoorbutton1_on_: Botão porta esquerda 1.
  • _btalldoors_on_: Botão "Todas as Portas".
  • _switch_left_doors_on_: Alternar portas esquerdas/direitas.

Controles do Painel

Ar Condicionado e Ventilação

  • _airconditioner_button1_, _airconditioner_button2_: Botões AC.
  • _vent1_on_: Ventoinha/Climatizador.

Janelas e Persianas

  • _driver_window_on_: Janela do motorista.
  • _passenger_windows_front_on_: Janelas passageiros frente.
  • _sunshade_on_: Persiana (Quebra-sol).

Controles de Direção

  • _key_stage1_ / _key_stage2_: Chave de ignição.
  • _manualgear1_ a _manualgear6_: Marchas manuais (Câmbio).
  • _autogear_d_on_, _autogear_n_on_, _autogear_r_on_: Câmbio automático (D, N, R).
  • _parking_brake_on_: Freio de estacionamento (Maneco).
  • _bthazardlight_on_: Pisca alerta.
  • _btretarder_on_: Retarder.

Limpadores (Wipers)

  • _btwipers1_on_ / _btwipers1fast_on_: Comandos do limpador 1 (Lento/Rápido).
  • _wipers1_00_ a _wipers1_99_: Animação quadro-a-quadro do limpador.

Efeitos de Chuva no Vidro

  • _windows_wet_: Vidro molhado (requer _transparent_).
  • _windows_wetorclear1_: Área limpa pelo limpador 1.

Sistema Multiplex

Comandos para sistemas elétricos multiplexados.

  • _multiplex_: Corpo do multiplex e botões inativos.
  • _multiplex_mlight1_ a _multiplex_mlight3_: Luzes internas.
  • _multiplex_mfan1_ a _multiplex_mfan3_: Ventiladores.
  • _multiplex_mdestination_: Ligar letreiro.
  • _multiplex_mwiper1_: Ligar limpador.

Passageiros e Entrada/Saída

Caminhos (Paths)

Comandos combinados para definir fluxo.

  • _pp_: Pedestrian Place (Local onde pisa).
  • _teleport_: Teleporte (se o passageiro travar).
  • _waitdoor_: Esperar porta abrir.
  • _le_: Left Exit (Saída esquerda).

Sufixos de Direção:

  • r1a1: Entrada (a), Frente (1), Porta Direita 1 (r1).
  • r1b1: Entrada (b), Trás (1?), Porta Direita 1.
  • r2z1: Saída (z), Frente->Trás, Porta Direita 2.

Posições (Sentado/Em pé)

  • _sit_: Sentado.
  • _stand_: Em pé.
  • _before_: Antes da catraca (área gratuita).
  • _nolight_: Ignora luzes internas (útil para que passageiros não brilhem no escuro se a peça vazar luz).

Rotação:

  • _rot90_: Virado para direita.
  • _rot-90_: Virado para esquerda.
  • _rot180_: Virado para trás.

Exemplo combinado: _stand_rot-90_ (Em pé, virado para esquerda).