Bu liste, herhangi bir öğenin unutulmasını önlemek için iyi dönüştürülmüş bir otobüs için gereken tüm öğeleri özetler. Her şey için bir eğitim olmasa bile cesaretiniz kırılmasın! busmods.com'da blend ile yayınlanan çeşitli örnek modları inceleyerek öğrenmek mümkündür.
Çokgenler ve Kaplamalar İçin En İyi Uygulamalar
[ ] Çokgenler: Mobil araçlar için 300 veya 400 binden fazla üçgen kullanmaktan kaçının. 1 milyon+ olan modeller zorlanacaktır.
[ ] Küçük Kaplamalar: Ayrıntılar için daha küçük kaplamalar kullanın. Düz renkli parçalar 4x4 piksellik kaplamalar kullanabilir.
[ ] Maksimum Kaplama Boyutu: [!IMPORTANT] Mobil için 2048 pikselin üzerinde hiçbir kaplama kullanmayın (çökmeler ve kararsızlık).
[ ] Lite Sürüm: PC sürümü 4k kullanıyorsa optimize edilmiş kaplamalarla bir Lite sürüm yapmayı düşünün.
Temel
[ ] Ölçek: Ölçeğin doğru olup olmadığını doğrulayın (1 Blender birimi = 1 metre). Genişlik ~2.5m, Yükseklik ~3m.
[ ] Kütle: Boş otobüse karşılık gelen kütleyi tanımlayın (yolcuları GVW'ye eklemeyin).
[ ] Çarpıştırıcı: Basit bir çarpıştırıcı tanımlayın (Kutu Çarpıştırıcı veya maksimum 256 üçgenli dışbükey Mesh Çarpıştırıcı).
[ ] Aero Yüzey: Kararlılık (aeroforce) için aks konumlarında aero surface yapılandırın.
[ ] Önizleme: Klasöre preview.png resmi ekleyin (16:9 oranı).