📚 Docs

Dönüşüm Doğrulama Kontrol Listesi

Bu liste, herhangi bir öğenin unutulmasını önlemek için iyi dönüştürülmüş bir otobüs için gereken tüm öğeleri özetler. Her şey için bir eğitim olmasa bile cesaretiniz kırılmasın! busmods.com'da blend ile yayınlanan çeşitli örnek modları inceleyerek öğrenmek mümkündür.

Çokgenler ve Kaplamalar İçin En İyi Uygulamalar

  • [ ] Çokgenler: Mobil araçlar için 300 veya 400 binden fazla üçgen kullanmaktan kaçının. 1 milyon+ olan modeller zorlanacaktır.
  • [ ] Küçük Kaplamalar: Ayrıntılar için daha küçük kaplamalar kullanın. Düz renkli parçalar 4x4 piksellik kaplamalar kullanabilir.
  • [ ] Maksimum Kaplama Boyutu: [!IMPORTANT] Mobil için 2048 pikselin üzerinde hiçbir kaplama kullanmayın (çökmeler ve kararsızlık).
  • [ ] Lite Sürüm: PC sürümü 4k kullanıyorsa optimize edilmiş kaplamalarla bir Lite sürüm yapmayı düşünün.

Temel

  • [ ] Ölçek: Ölçeğin doğru olup olmadığını doğrulayın (1 Blender birimi = 1 metre). Genişlik ~2.5m, Yükseklik ~3m.
  • [ ] Kütle: Boş otobüse karşılık gelen kütleyi tanımlayın (yolcuları GVW'ye eklemeyin).
  • [ ] Çarpıştırıcı: Basit bir çarpıştırıcı tanımlayın (Kutu Çarpıştırıcı veya maksimum 256 üçgenli dışbükey Mesh Çarpıştırıcı).
  • [ ] Aero Yüzey: Kararlılık (aeroforce) için aks konumlarında aero surface yapılandırın.
  • [ ] Önizleme: Klasöre preview.png resmi ekleyin (16:9 oranı).
  • [ ] Malzemeler: UseStandardShader=1 veya 0. Bireysel PBR malzemeleri yapılandırmıyorsanız 0 bırakın.
  • [ ] Tekerlekler: .wheels dosyasında yarıçap ve süspansiyon ayarları.
  • [ ] Direksiyon: Motorda max_steer_angle (sert için 35, süper körüklü için 42).
  • [ ] Ackerman: [!IMPORTANT] Doğru dönüş için use_ackerman=1 ve [pos_ackerman] konumunu (genellikle arka aksın merkezi) yapılandırın.
  • [ ] Motor/Şanzıman: Motorda tork eğrileri ve vites ayarları.
  • [ ] RPM: Motorda, seslerde ve modellerde (ibre) maksimum RPM'yi yapılandırın.
  • [ ] Sesler: Kullanılmayan sesleri kaldırın. ASLA MP3 kullanmayın, WAV 44.1 kHz kullanın.
  • [ ] Klima: .ini içinde yapılandırma ve kapı/hava bölgesinde döngü sesi.
  • [ ] Aynalar: Aynanın konumu, yansımayı güncellemek için ana kamerada görünmelidir.
  • [ ] Duman: Egzoz dumanı yayıcı konumu.
  • [ ] Farlar: Projektörleri (mobil/hafif) ve spot ışıklarını (PC Ultra) test edin.
  • [ ] İç Işıklar: Ultra için 3 ışık, Hafif/Mobil için 1 merkezi ışık.
  • [ ] Kapılar: Kapı ışığı (kaplama ve gerçek ışık). Açıkken sızan klima sesi.
  • [ ] Kameralar: Sürücü kamerası, yolcu ve manken konumlarını (sürücü/biletçi) yapılandırın.
  • [ ] Animasyonlu Gösterge Paneli: Düğmeler, el freni, sinyal, kontak, gösterge ışıkları.
  • [ ] Durma İsteği: Gösterge panelinde ve salonda ışık + ses.
  • [ ] İsteğe Bağlı Sesler: Kapı açılma/kapanma sesi, geri vites sesi.
  • [ ] Tıklanabilir Düğmeler: Gösterge paneli ve klima için kamera koordinatları (C tuşu).
  • [ ] Turnike: Yolcu yolunun ortasındaki konum (geçmeden önce durmaları için).
  • [ ] 3D Ses Konumu: Uzamsal efekt için ses txt dosyasında koordinatları yapılandırın.

Direksiyon ve İbreler İçin En İyi Uygulamalar

  • [ ] Ortalama: Direksiyon simidini sürücü kamerasıyla hizalı tutun.
  • [ ] İbre Ölçeği: Dönüş doğrusaldır. Gösterge paneli tasarımını, aralıklar (0-20, 20-40) eşit olacak şekilde ayarlayın.
  • [ ] RPM Senkronizasyonu: Model txt dosyasındaki maksimum RPM, motorla eşleşmelidir.

Cam ve Pencereler İçin En İyi Uygulamalar

  • [ ] Yansımalar: Yansımaları yalnızca dışarıda kullanın (iç görüşü engellemeyi önler).
  • [ ] Z-Fighting: Yansımayı yağmur katmanından hafifçe uzaklaştırın.
  • [ ] Cam Kaplamaları: Herhangi bir skin eşlenmemişse küçük kaplamalar (örn: 4x4) kullanın. Bir açık (iç) ve bir koyu (dış).
  • [ ] Yağmur: Yağmur camını tek tip ölçekle eşleyin. Cam ve yağmur arasında boşluk bırakın.

Yolcular İçin En İyi Uygulamalar

  • [ ] Kapı Yüksekliği: Kapı koordinatı seviye 0 (sokak) veya platform seviyesi (BRT).
  • [ ] Çıkış: Kapalı kapı ile inmeyi önlemek için _pp_'yi _waitdoor_ veya basamaklara çok yakın yerleştirmeyin.
  • [ ] Turnike: Yolun iki noktası arasındaki koordinat. Görsel modelin biraz önüne yerleştirin.
  • [ ] Oturma: Kolların dışarı çıkmasını önlemek için koltuk konumu biraz içeriye.

Çeşitli Animasyonlar

  • [ ] Düğme Kameraları: PC/Android'de tıklamayı kolaylaştırmak için yapılandırın.
  • [ ] Kapı Değiştirici: Sol/sağ kapılar için düğme (varsa).
  • [ ] Açma/Kapama Düğmeleri: Animasyonluysa düğmelerin her iki duruma da sahip olduğundan emin olun.

Diğer Şeyler

  • [ ] Sınırlayıcı: Gerekirse speed_limit yapılandırın.
  • [ ] Dönüş Yarıçapı: Otobüs keskin dönüşlerde zorlanıyorsa max_steer_angle ve Ackerman'ı ayarlayın.
  • [ ] Fren: Motor çok güçlüyse ve otobüs iyi fren yapmıyorsa max_brake_torque artırın.

İlgili Bağlantılar